A fim de conferir um toque a mais na criação do “avatar digital” do jogador, a equipe de produção de FIFA 11 avaliou mais de 30 atributos para cada um, incluindo ainda um número similar de características pessoais — como a habilidade para passes longos, passes especializados e por aí vai. A ideia é fazer com que os jogadores em pixels se comportem e joguem como suas contrapartes de carne e osso.
Alguns jogadores mantém a bola próxima dos pés, e correm em passos curtos. Outros driblam com chutes e passadas mais longas. A EA sabe disso, e, portanto, acrescentou também essas dimensões a fim de produzir jogadores em pixels mais convincentes. No mais, craques como Ronaldinho Gaucho e Lionel Messi ainda trarão para os video games seus dribles mais conhecidos.
Informações
Nome: FIFA 11
Gênero: Futebol / Esporte
Faixa etária: 3+
Publicadora: EA Sports
Idioma: Multi 5
Mídia: DVD Dual Layer
Tamanho: 6.3 GB
Lançamento: 2010
Requisitos Mínimos
CPU com processador Dual Core (Core 2 Duo ou mais)
Intel Core2Duo@2.4Ghz no Windows XP/Vista/7
RAM: 1 GB (2 GB necessários para o Windows Vista / 7)
DirectX ® 9.0c Compatível 3D placa gráfica com 256 MB ou equivalente (tem suporte Shader Model 3.0 ou superior), por exemplo
ATI RADEON HD 3870
NVIDIA GeForce 8800 GT
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